第(2/3)页 “米利坚不愧是米利坚,排名前十的服务器,有4个都是米利坚服的!” “这米国佬就是好‘氪’啊,强度这么高,这分刷的,就连积分都搞成这个样子!” “唉……高分基本都是刷分刷出来的,死的次数越少,身上的分就越多,就算是高玩,也不可能从一支战队的围攻下活下来啊……” “……” 几名玩家发现自己所在的服务器,并没有登上这[服务器积分榜],一个个也是捶胸顿足,心中有所不满。 每个大型服务器,靠着地区和人口密度分布,玩家容纳上限是1亿人,全世界总计也就70个服务器。 总计70个服务器中,有着十几亿的玩家。 因此,这些服务器基本上还没有被占满,每个服务器还是有不少的空余玩家位置。 这积分榜看起来是每一亿人的总积分。 实际上,也就是几百万人上千万的总积分而已。 所以,[服务器积分榜]与与这些服务器的经济实力,有很大关系! 这个积分榜,也并不公平。 个别地区越有钱,人口越少,装备越豪华,玩家内部的冲突越少,刷分就越快。 到了[光影交错]活动的后期,战斗愈演愈烈的现在,玩家们身上的积分,起伏也是更加剧烈! 所以基本上两周的活动时间过去,[服务器积分榜]上的各个服务器的积分,都处于一种动态平衡。 积分或许会再多一些,但基本上也就这样子了。 毕竟每一个玩家的死亡,其积分的5%会转移到杀手身上,剩下的45%都会蒸发消散。 所以玩家之间的冲突越少,某种程度上这个服务器的分数就会越高。 但,【九域】最高明的地方,就在‘引战’这一点上。 在[无尽战场]顶端,除了[个人积分榜]和[服务器积分榜]这两个超大的榜单以外。 还有一个巨大的积分对抗条。 就像是直播间里两个主播互相pk时的荣誉值一样。 这个积分对抗条的双方,正是[光明阵营]和[黑暗阵营]。 周卓自己是[光明阵营],所以能够看到的积分比率为: [光明阵营]:[黑暗阵营] 1.00:1.21 如果换到[黑暗阵营]一方的视角,就会变为: [黑暗阵营]:[光明阵营] 1.00:0.82 第(2/3)页