第(3/3)页 “这就是抢先体验版吗?我爱了!下次请务必继续继续!” …… 当然,也有玩家不太同意:“我猜下个更新可能是周一,因为明天是周六,云梦放假。” 这个想法一提出来,直播间瞬间就是一长串的问号和“离谱”弹幕。 “兄弟们,容我恰个饭,10分钟就回来!”夜郎跟观众们提前打招呼,“等我回来,咱们开始征战【国战】模式,今晚肝个痛快!” 说完他就匆匆下线,解决个人问题。 与此同时,更多的新玩家刚刚忙完工作或学习上的事情,开始纷纷进入游戏。 伴随着海量新玩家的进入,《战地》发售引起的热潮不仅没有丝毫衰减,反而愈演愈烈! 到这个时候,大量下线吃饭休息的玩家们,也终于开始大范围讨论自己对游戏的看法。 这是继云玩家和媒体之后,真真正正玩过游戏的玩家,所给出的第一手评价,无疑比之前的评价,都更加真实可信。 上,当前《战地》的评分高得离谱,已经来到了9.2的高位。 完全没有之前《我的世界》所经历的波折,起步就是巅峰! 顺便一提,现在《我的世界》评分,也已经爬到了8.8分,距离9分的“杰出”水平,已经非常接近。 小椿他们还计划在下周发起一项活动,来进一步拉高这个评分。 具体活动内容,她们经过一番商讨和投票,最终定下来的方案是—— 在他们的计划中,这会是一项面向全球所有玩家的赛事,奖金也打算顶格给。 虽说这个活动,跟以往云梦的活动不太一样,不能让几百上千万玩家参与进来——毕竟红石还是有门槛的。 但开发小组觉得,这是最容易“拉高评分”的一个活动。 看着那个的评分,他们整个小组都要犯强迫症了! …… 话题说回到《战地》,这时候社交网络上对《战地》的评价,开始显着的朝着两个不同的方向走去。 而且随着评价越来越多,这种差异也越来越大!