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注意,要靠这一招分解对方必须要把敌人打得半残,打到爬不起来为止,否则被敌人逃脱后恢复,要花费的能量更多。这一招本就是为了节省能量,以丝毫不消耗一丝多余能量为特点的,短时间的输出完全比不上层叠风暴。
因此,绝不是因为两招消耗能量相同就能相提并论的,没有光线技牵制,奈克瑟斯或许还能使用能量解放状态,但要徒手把谷罗拉打个半死难度绝对不低。
用游戏来比喻,奈克瑟斯以前有一堆技能牵制,有领域加强,只要把谷罗拉打到三分之一血就能靠层叠风暴消灭。但现在,奈克瑟斯得把谷罗拉打到丝血然后花费更多时间进行分解。
奈克瑟斯低声发出一声战吼,他不知什么时候开始战斗时不会发出战吼,不会因为受伤发出惨叫,而这一次...
谷罗拉再次挥起肩上的大角撞过来,奈克瑟斯不敢格挡,后退两步躲过连续撞击后从谷罗拉头顶翻过去,一记后蹬没踢动谷罗拉,奈克瑟斯急忙后退险之又险地躲过尾巴扫击。
奈克瑟斯向前半步又急忙后退,普通攻击完全是刮痧,奈克瑟斯造成的伤害还没有它恢复得快,左手只是能活动,但要是抡拳头打上去伤得更重的还是自己。四肢已去其一,如果无法造成有效伤害还是得避免近身战斗。
但奈克瑟斯拖不起,他没法和谷罗拉打上一天,要撤退吗?
不,撤退不在他的选项之中。他已经对很多事情无能为力了,他已经对很多事情拿不出更好的解决办法了,异生兽是他唯一能正确、完美解决的事情。
那些火灾中被烧的面目全非的人,那些脑子被吸成肉酱的人,他们的样子几乎就在眼前,怎么可能就这么撤退。
打不过也得打!
奈克瑟斯一跃而起,不顾谷罗拉背后两边的尖刺用双腿夹住它的脖子,右手手指戳瞎了它半边眼睛。
谷罗拉吃痛用双手拍打奈克瑟斯的后腰,奈克瑟斯的双腿和腰都疼,但他还是猛地扭动身体把谷罗拉摔在地上。
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